Получите необходимую базу для работы с графикой и дизайн-макетами в Figma — главном инструменте UX/UI-дизайнера. «Профессия UX/UI-дизайнер» от Skillbox для тех, кто хочет создавать эстетичный дизайн, способный эффективно решать задачи пользователя. На курсы ui ux дизайна финальном уроке мы расскажем, где брать готовые 3D-модели для ваших проектов, чтобы быстро создавать трехмерные изображения и объекты. Обсудим работу с референсами и стилистикой, а еще создадим композицию из готовых объектов и сложную 3D-иллюстрацию.
Чтобы стать UX/UI-дизайнером, необходимо сочетание качественного обучения на курсах, практического опыта и сильного портфолио. Вам предстоит провести анализ конкурентов и целевой аудитории, а также досконально изучить Figma. Вы также научитесь создавать мудборды для своих дизайн-проектов. Любой цифровой продукт, которого касается пользователь, требует тщательной работы UX/UI-дизайнера. О портфолио нужно подумать еще на самых первых стадиях обучения. В этом блоке вы перейдете к выполнению дипломного проекта, на котором сможете применить все полученные знания и навыки, а также подготовиться к самостоятельной работе над проектами.
Бесплатный Курс По Дизайну С Персональным Наставником
Учебные и выдуманные проекты — это хорошо, но лучше всего оттачивать свои знания и навыки в реальных условиях. Так вы научитесь презентовать услуги, общаться с клиентами, работать по строгому ТЗ и с дедлайнами, выполнять правки. В этом блоке вы узнаете о возможностях автоматизации процессов в Webflow с помощью Logic. Познакомитесь с основными принципами работы этого инструмента и на практическом примере научитесь добавлять отзывы на сайт, автоматизируя этот процесс.
В этом блоке курса вы изучите начальные этапы работы с Webflow, включая регистрацию, создание проекта и его публикацию. Рассмотрим панели Pages, Style Selectors и Variables, которые помогут вам настроить основные стили и создать UI package для базовых элементов вашего сайта. В этом уроке вы получите понимание важности исследований в дизайне. Вы изучите их основные типы и будете знать алгоритм работы с ними.
Научитесь работать с референcами и создавать свой уникальный стиль приложения. Итогом этого спринта будет визуальная концепция вашего сервиса. На основе собранной информации о функциях и информационной архитектуре вы начнете базовое проектирование своего сервиса. Познакомитесь с понятием функционального прототипа и зафиксируете основные экраны вашего приложения, их состав и функционал. В этом уроке вы познакомитесь с концепцией Jobs To Be Dоne, узнаете, почему важен контекст использования приложения.
Хоть я и проходил только курс по сайтам, я научился создавать и приложения. Конечно, пришлось немного поискать информацию по приложениям на сторонних источниках, но база была выстроена именно школой UPROCK. Самое главное – у меня сейчас есть весь рабочий процесс для создания новых проектов.
В Европе свои работы нужно именно презентовать, показывать, каким образом ты пришел к тому или иному решению, подробно описывая все шаги. Иногда даже имеет смысл рассказывать об ошибочных решениях и о том, как ты это исправил. На то, чтобы разобраться с тем, что показать процесс важнее, чем результат, у меня ушло, наверное, месяца 2. В итоге мне отказывали, ссылаясь на то, что у меня недостаточно опыта. Зато благодаря всем этим неудачным собеседованиям я смогла попрактиковаться в проведении презентаций на английском языке.
Зарплата Ux-дизайнера
В этом уроке вы узнаете, что такое UI Kit и для чего он нужен. Мы подробно разберем состав UI Kit и алгоритм его создания в Figma в процессе работы над проектом. На курсе я сделал 3 проекта — лендинг, интернет-магазин и корпоративный сайт. Для лендинга я подготовил еще и кейс для Behance, хотя это было не обязательно. Проекты я делал достаточно долго, на каждый у меня уходило около 1,5-2-х месяцев.
Узнаете, в чем заключается отличие веб‑приложений от мобильных, какие есть особенности и как адаптировать дизайн мобильного приложения под веб. В этом уроке вы изучите основные гайдлайны популярных платформ для мобильных приложений. Поймете, от каких правил можно отступать и насколько, а каких необходимо строго придерживаться. Узнаете, в чем особенность гайдлайнов, с чего начать отрисовку приложения. Получите фундаментальную инструкцию, с помощью которой сможете правильно отрисовать любое приложение. В этом уроке вы узнаете, что такое вайрфреймы и сделаете первый шаг к визуализации вашего сервиса.
Сегодня спрос на UX/UI-дизайнеров растет, поскольку большинство компаний внедряют диджитал-инструменты. Область продуктового дизайна необычайно широка и представлена самыми различными ролями. Их наличие в команде зависит от спектра проблем, которые необходимо решить, от объемов бизнеса, его структуры, а также от самого продукта и распределения задач в продуктовой команде. Профессия UX/UI-дизайнера не требует обязательного наличия профильного образования, обучиться ей можно самостоятельно. Но это очень долгий и сложный путь, поэтому мы советуем пройти базовые курсы, где вся информация актуальна и систематизирована, подкреплена практикой.
В результате вы изучите последовательность применения различных анимаций, что позволит вам создавать более сложную, впечатляющую анимацию. Консультация проходит в онлайн‑режиме в удобное для вас время. Вы изучаете видеоразборы, вносите правки и отправляете проекты на проверку. Ваш консультант проверяет задание в течение 4 часов и дает вам обратную связь в видеоформате. Во время собеседования мне нужно было показать несколько своих работ и презентовать их на английском языке (так как заказчики у компании иностранные).
Мы отобрали лучшее из того, что есть в рунете по UX/UI и Фигме и добавили несколько курсов из англоязычного сегмента интернета. Самый интересный воркшоп – Трансляции от General Assembly, на котором проводят еженедельные трансляции по UX на английском языке с возможностью задавать вопросы спикерам в чате. С помощью курсов можно легко войти в профессию за 2-3 месяца и в дальнейшем обучаться уже на повышение навыков. Стать сеньором спокойно можно за 2-3 года, если попасть в хорошую команду на фрилансе или же в студию.
На основе функционального прототипа спроектируете вайрфреймы для своего сервиса и научитесь делать интерактивные прототипы в Figma. В этом уроке вы познакомитесь с таким типом сайта, как Сайт-портфолио. Узнаете, какие цели и задачи у этого сайта и с чего начинать проектирование сайта-портфолио.
Рассмотрим, как настроить фильтрацию, сортировку и пагинацию контента в вашем проекте, чтобы создать более гибкие и удобные для пользователя интерфейсы. Составите Структуру вашего сервиса, распишите Функциональный прототип, после перейдете к проектированию Вайрфреймов и в завершение заполните Техническое задание. Вы будете работать над информационной архитектурой, где необходимо будет выделить основные сущности вашего сервиса и расписать их атрибуты в Таблицу сущности. Вы выберете тему для своего второго проекта, который будете делать максимально самостоятельно, чтобы закрепить те знания, которые вы прошли с куратором. В этом уроке вы познакомитесь с планом и алгоритмом работы над Дипломным проектом. Вы узнаете о правилах создания иконки приложения, необходимых форматах для iOS и Android и создадите иконку для своего приложения.
Я начал искать информацию и смотреть ролики на Youtube, где как раз и наткнулся на один из вебинаров Жени. Я начал следить за Uprock, планируя приобрести курс, но на тот момент для меня остро стоял вопрос цены. С февраля этого года я работаю в международной компании Orion Innovation, у них очень много офисов по всему миру.
- Разберемся с более сложной комбинацией, которая состоит из всех знакомых вам базовых анимаций.
- Изучите основной функционал After Effects, научитесь работать с масками и слоями и поймёте, как использовать анимацию в сочетании с 3D-элементами.
- Область продуктового дизайна необычайно широка и представлена самыми различными ролями.
- Изучите такие ключевые элементы, как кнопка, ссылка, текстовое поле и пагинация; их функции и правила рисования.
Также предлагаем проекты на фриланс и берем на работу в UPROCK. Несколько раз со мной связывался Женя по поводу программы по трудоустройству студентов. Он предложил мне сделать ТЗ для кофейной компании Rockets, после чего они сделали мне оффер. Я занималась графическим дизайном, но мне хотелось развиваться именно в сфере веб-дизайна, поэтому через какое-то время я приняла решение уйти. Я чувствовал, что мне не хватает дизайнерского сообщества, не хватает структуры в знаниях, поэтому я продал Playstation four и купил курс в Uprock. До курса я работал в ростовской студии и занимался отрисовкой баннеров, но мне хотелось развиваться в сторону веб-дизайна.
В этом уроке вы разберете что из себя представляет Корпоративный сайт, какие задачи он выполняет, из каких разделов состоит. Практической частью этого урока будет заполнение Брифа и Технического задания. Вы узнаете, что такое элементы интерфейса и почему важно не нарушать их привычное поведение на сайте. Изучите такие ключевые элементы, как кнопка, ссылка, текстовое поле и пагинация; их функции и правила рисования.
Что поможет вам в дальнейшем использовать этот функционал при создании ваших работ и проектировать правильно. Узнаете, что общего и в чем разница между User Flow и CJM, в чем особенность и какова задача каждого инструмента. На практике научитесь составлять User Flow и CJM для своего проекта.
Я поставил себе цель — сделать их на таком уровне, чтобы даже кураторам не до чего было бы докопаться, плюс я хотел чувствовать себя увереннее в дизайне. В общей сложности на прохождение курса у меня ушло почти 9 месяцев. Хочу отметить, что визуал за время обучения у меня вырос очень сильно. Я был очень замотивирован на то, чтобы учиться максимально быстро, я проводил по 8 часов в день над проектами. На четвертом месяце учебы я дошел до корпоративного сайта и начал искать работу.
В уроке вы изучите самую базовую и популярную анимацию — анимацию появления и свойство Opacity. Этот практический урок построен так, что вы получаете подробную инструкцию, как поэтапно создать анимацию появления. Разберемся с функцией Track Matte и ее первым свойством — Alpha Matte (альфа‑маской). В итоге вы получите основной навык работы со свойствами Opacity, Alpha Matte (альфа-маской) и создадите шот с красивой анимацией появления. Вы получите обзор рабочей среды After Effects и рассмотрите основные панели, которые используются во время создания проекта.
Разберёте принципы формирования визуального языка интерфейса. Узнаете о роли композиции, цвета, сетки и типографики при создании визуальной коммуникации интерфейса с пользователем. Научитесь https://deveducation.com/ отрисовывать дизайн-макеты и анимировать элементы интерфейса. Научитесь работать с Photoshop и Illustrator, получите необходимую базу для работы с векторной и растровой графикой.